PC的兴起是因为鼠标这一革命性的交互方式的出现、智能机的兴起是因为触摸屏这一革命性的交互方式的出现、有人预言智能手表的兴起也需要全新的触控方式才能达成。下面就来看看TapTap是如何改变穿戴式交互方式的?
TapTap是一家创业公司,想把智能腕带由一个单纯的记录装置变成一个可以和其它App通过手势和触摸来沟通的工具。
新一波的穿戴式在手腕上加入了很多新技术,Gear和Pebble上都能在手表上发邮件、SMS、玩App;Jawbone UP24手环可以记录并跟踪你一天的运动;各种各样的穿戴式公司也纷纷涌进来。
TapTap整个设备只有一个按钮,是一个电容传感器,可通过蓝牙连接到手机上,整个想法是在两人之间创造一个“粘合剂”,当你敲击的时候对方也会感觉你在敲击它,等于是为爱人间创造一种“秘密语言”,为互联网创造一个“远程拥抱”,用过的人会发现这种触觉介质交流的方式迷死人了,之前图片和视频传输在是视觉传达上做得够多了,我们需要创新的模拟交互方式。
而且触觉和动作传感应该用在更广泛的世界,所以TapTap除了一个按钮外,没有屏幕、按钮、文本或者图形,也无需从你的口袋里掏出手机才能互动。
物理世界的游戏控制器
你可以把TapTap当做你手臂尽头的操纵杆,一个简单的控制可以执行许多动作,所以TapTap的加速计、陀螺仪、电容传感器目前可以扑捉到六种不同的手势,比如来了一个你不想接的电话, 把手臂甩两下就可以让电话进入静音模式。
TapTap的下一步是开放API给那第三方开发者,让更多的手势加入到这个平台中来、让更多的App可以受益于这种交互方式。比如一个旋转的手势表示它在拧开一个音响系统、连续敲手环3次表示你选择菜单中的第三项。目前它在Kickstarter上和一个叫Shadow 的项目帮助追踪一个睡眠者的睡眠周期。